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solidworks是一个硬件设计的软件,主要面对机械工程以及热爱机器人的学生,
打开solidworks后选择part(零件),确定(我这里选了IPS英尺,也可以选择默认的厘米单位,IPS等非默认单位需要自己设置)
按键:
鼠标左键:点击选中或放置
鼠标左键点击图形后按住:拖动图形
滚轮:改变视图大小
ctrl+鼠标左键拖动:移动视图位置
按住滚轮拖动:改变视图方向
选中图形/左侧特征 后按delete:删除选中图形/特征
选中左侧特征拖动:改变特征顺序(有时候会由于逻辑原因无法改变顺序)
按住鼠标从左往右拖: 选中完全框住的内容
按住鼠标从右往左拖: 选中框碰到的内容
先做一个最简单的图形:
首先选择左上角的草图绘制进入草图模式,点击一个基准面,然后利用同样在左上角的图形绘制一个封闭图形,起始点最好为坐标原点(注意一般来说都要是封闭的)有多个线条时注意一条线段的点要和另一条的点或线重合在一起,如果没有可以点击点击要重合的两条线使用重合的几何关系,其他几何关系同理
利用草图绘制边上的智能尺寸定义图像大小,可在草图模式中双击尺寸标记改变大小,点击线条后选择几何关系来定义
直至所有线条都是黑色的(完全定义),这里我用了半径和水平来完全定义一个六边形,还能使用智能尺寸点击两条线段定义距离或角度
点击退出草图恢复原视图,选中需要的草图(其实也可以不退)
点击特征中的凸台拉伸,点击所选轮廓后选择需要拉伸的部分,一般不使用轮廓。然后输入:方向,起始点,拉伸长度等细节,点击“✔”,这里就不赘述每种细节了,可以自己研究,预览图会显示在屏幕上
形成三维图像,可以点击左侧材质后右键,点击编辑材料后选择需要的材质,或者右键左侧特征(凸台)后点击编辑特征改变图像
利用绘制草图绘制第二个草图,可选在立体图形的某个面上,然后利用智能尺寸定义图像
选中要复制的图形后选择线性草图阵列下的圆周草图阵列(不同的界面设置可能导致这个功能在不同的地方)
选择参考点(一般是点或圆),要阵列的图形和其他一些细节,点击确定
阵列后的图像并未被定义,选择图像中心点与原点重合,完全定义图像
点击特征中的切除-拉伸,在所选轮廓中选择要切除的轮廓,选择起始点,方向,切除长度等
将给定深度改为完全贯穿,确定
退出草图(如果没退)按空格选择视图,改变方向观察是否是自己想要的形状
这篇文章的教程就先到这里了(其实是不想写了,开摆!),其他的功能会在以后的文章内介绍,可能会更加偏向每个功能的用法,更像一个功能表,最基础的功能本文章应该都已经包含了(如果还有的话())
几个小tips:
一般把同一种特征放一起,一般凸台放最前,然后是切除,最后是圆角等细节部分
记得要多保存,每改一点部分就保存,很主要!!!!!这软件有时候会突然崩溃,我已经吃了n次亏了 /(ㄒoㄒ)/~~
solidworks里面功能很多,要是想要精通只有多加练习和琢磨,也可以去油管或b站上面搜教程,会有一些实例练习
如果写的有漏掉一些细节或者不懂的欢迎直接评论或者问我
有点意思啊这剧情www
感谢分享,谢谢楼主。
啊?没看懂,这个东西是怎么做到有四个洞的